新手法术
此文档提供了用于测试的法术,均为1级法术或戏法。
引用
边栏:测试材料
此处提供的材料用于进行测试并激发你的想象。这些游戏机制尚处于草稿形态,可以在你的战役中使用,但为经过完整的游戏开发步骤进行琢磨。它们不是此游戏官方的一部分,不允许用于D&D冒险者联盟事件。
作为典型的破解奥秘文章,此选项并未为兼职进行调整。
若我们决定将此材料变为官方的,它会给予你们的反馈进行补强,在之后在一本D&D规则书中出现。
法术列表
吟游诗人
1级
引导之手(预言系,仪式)
操偶术(惑控系)
感知情绪(预言系)
惊醒(惑控系)
玄秘合唱(幻术系)
牧师
戏法(0级)
光耀之手(塑能系)
亡者丧钟(死灵系)
暂借美善(防护系)
1级
典礼术(咒法系,仪式)
引导之手(预言系,仪式)
德鲁伊
戏法(0级)
虫群孳生(咒法系)
原初蛮击(变化系)
1级
引导之手(预言系,仪式)
魔法圈套(防护系)
野性机敏(变化系)
圣武士
1级
典礼术(咒法系,仪式)
游侠
1级
魔法圈套(防护系)
惊醒(惑控系)
野性机敏(变化系)
西风打击(变化系)
术士
戏法(0级)
虫群孳生(咒法系)
1级
混乱箭(塑能系)
惊醒(惑控系)
邪术师
戏法(0级)
虫群孳生(咒法系)
亡者丧钟(死灵系)
1级
造成恐惧(死灵系)
治愈灵药(咒法系)
操偶术(惑控系)
感知情绪(预言系)
法师
戏法(0级)
虫群孳生(咒法系)
亡者丧钟(死灵系)
1级
造成恐惧(死灵系)
引导之手(预言系,仪式)
治愈灵药(咒法系)
操偶术(惑控系)
感知情绪(预言系)
魔法圈套(防护系)
惊醒(惑控系)
法术详述
下述法术以首字母进行排列。
引导之手guiding hand
1级预言系(仪式)
施法时间:1分钟
距离:5英尺
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多8小时
你在距离内、一处你能看见的、未被占据的空间内创造出发着微光的微型虚体手。手在持续时间内始终存在,但若你进行传送或你旅行到另一个存在位面时则会消失。
当手存在时,你说出一个重要的地标,例如一座城市、山峰、城堡、或战场,只要这个地点和你处于同一存在位面。历史上必须有人曾造访过那里并在地图上标记过它。若该地标不存在于任何地图上,则此法术失效。否则,当你向着手移动时,它将以你移动的相同速度远离你移动,而它会向着地标的方向移动,总是与你相距5英尺。
若你并未向着手的方向移动,它会留在眼底,直到你这样做,并会每1d4分钟一次,示意你跟随。
治愈灵药healing elixir
1级咒法系
施法时间:1分钟
距离:个人
法术成分:V,S,M(炼金师工具)
持续时间:24小时
你创造出一瓶简易包装的治愈灵药,它出现在你的手中。灵药将在持续时间内或被服食前保持存在,之后瓶子会消失。
以一个动作,一个生物可以饮下灵药或将它用于另一个生物。饮用者恢复2d4+2点生命值。
操偶术puppet
1级惑控系
施法时间:1动作
距离:120英尺
法术成分:S
持续时间:立即
你的手势强迫一个处于距离内、你能看见的类人生物进行一次体质豁免检定。检定失败则目标必须以至多等于其速度、向着一个你选择的方向移动。此外,你可以令目标扔下它正持握的物品。此法术对于免疫于被魅惑的类人生物没有效果。
感知情绪sense emotion
1级预言系
施法时间:1动作
距离:个人
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多10分钟
你调整自己的感官,以在持续时间内接收到他人的情感。当你施展此法术时,和直到此法术结束前你每个回合的动作,你可以将感官专注于一个处于你周围30英尺内、你能看见的类人生物。你立即了解到目标主要的情绪,例如喜爱、愤怒、痛苦、恐惧、镇静、或是其他的。若目标实际上并非类人生物,或免疫于被魅惑,你会感受到它具有镇静的情绪。
惊醒sudden awakening
1级惑控系
施法时间:1额外动作
距离:10英尺
法术成分:V
持续时间:立即
处于距离内的每个由你选择的睡眠中的生物会醒来,然后每个处于距离内的俯卧生物可以不消耗任何移动力的站起来。
玄秘合唱unearthly chorus
1级幻术系
施法时间:1动作
距离:个人(30英尺半径)
法术成分:V
持续时间:专注,至多10分钟
一种你选择形式的音乐在你周围30英尺半径内播放。音乐声可以转过拐角传播,并能在最远100英尺外听到。音乐随着你移动,在持续时间内始终以你为中心。
直到此法术结束,你进行魅力(表演)检定时获得优势。此外,你每回合可以使用一个额外动作来诱骗一个处于你周围30英尺内、由你选择的、能看到你,听到音乐的生物。该生物必须进行一次魅力豁免检定。若你或你的伙伴正在攻击它,该生物将自动通过此豁免检定。检定失败则只要在该生物能听到音乐的时间内,和之后的1小时中,该生物对你变得友善。在对以此法术被变得友善的生物进行魅力(欺瞒)和魅力(劝诱)检定时,你获得优势。
暂借美善virtue
防护系戏法
施法时间:1动作
距离:接触
法术成分:V,S
持续时间:1轮
你接触一个生物,为它注入活力。若目标具有至少1点生命值,它得到等于1d4+你的施法属性调整值的临时生命值。此临时生命值在此法术结束时消失。
野性机敏wild cunning
1级变化系(仪式)
施法时间:1动作
距离:120英尺
法术成分:V,S
持续时间:立即
你呼唤荒野之魂来协助你。当你施展此法术时,选择下述效果之一:
·若距离内的地面上有任何踪迹,你会了解到它们在哪,并且你在追踪这些踪迹所进行的感知(生存)检定中获得优势,持续1小时或直到你再次施展此法术。
·若距离内有可食用的食物,你会了解到它,并知道该去哪里找到它。
·若距离内有干净的饮用水,你会了解到它,并知道该去哪里找到它。
·若距离内有对于你和你的盟友的合适的庇护所,你会了解到它,并知道该去哪里找到它。
·让精魂去收集木材用于生火,并使用你的补给来在区域内建起一座营地。精魂会在石圈中间建起火堆,搭起帐篷,解开铺盖,并拿出所有口粮和水用于饮食。
·让精魂立即拆除一处营地,这包括了扑灭柴火,收起帐篷,打好背包,并埋起任何垃圾。
新法术
以下新咒法系法术出现于术士和法师的法术列表中。
召唤巴古拉魔conjure Barlgura
4级咒法系
施法时间:1 动作
距离:60英尺
法术成分:V,S
持续时间:至多10分钟
你召唤出一只巴古拉魔,出现在距离内你能看到的一处未被占据的格子内。巴古拉魔会在生命值降为0或法术结束时消失。
巴古拉魔对所有非恶魔处于敌对状态。为巴古拉魔投先攻,其具有自己的回合。在其回合的开始,其会向着最近的被其视为非恶魔的单位移动并攻击。若两个或更多生物与其的距离相等,其会随机选择一个攻击。若其无法看见任何潜在的敌人,这只巴古拉魔会向随机方向移动并搜索敌人。
作为施放此法术的一部分,你可以使用在24小时之内被杀的一个智能类人生物的血在地上绘制一个法阵。法阵大到可以包括你在的格子。在法术的持续时间内,被召唤来的巴古拉魔无法穿过法阵或以其中的任何人作为目标。
召唤狂战魔conjure hezrou
7级咒法系
施法时间:1 动作
距离:60英尺
法术成分:V,S,M(价值至少100gp的食物,法术会消耗此材料)
持续时间:专注,至多1小时
你召唤出一只狂战魔,出现在距离内你能看到的一处未被占据的格子内。狂战魔会在生命值降为0或法术结束时消失。
狂战魔的态度和用作此法术的施法材料的食物的价值相关。为狂战魔投先攻,其具有自己的回合。在狂战魔的回合的开始,DM秘密为你投一次魅力检定,此检定中,你得到等于食物的价值除以20的加值。此检定的DC开始于10,每轮增加2。只要你通过了这次魅力检定,你就可以命令狂战魔并且它必须遵守。
若此检定失败,此法术不再需要专注,而恶魔也不再处于你的控制之下。狂战魔之后会专注于吞食任何它能看到的尸体。若当前没有足够的肉,它会攻击最近的生物并吃掉任何被它杀害的生物。若其生命值降低到其最大生命值的一半以下,其会返回深渊。
作为施放此法术的一部分,你可以使用在24小时之内被杀的一个智能类人生物的血在地上绘制一个法阵。法阵大到可以包括你在的格子。在法术的持续时间内,被召唤来的狂战魔无法穿过法阵或以其中的任何人作为目标。
召唤次等恶魔 conjure lesser demon
3级咒法系
施法时间:1 动作
距离:60英尺
法术成分:V,S,M(来自一个于24小时之内被杀的智能人形生物身上的一剂血液)
持续时间:专注,至多1小时
你召唤出至多共计8只的原魔mane或怯魔dretch,出现在距离内你能看到的一处未被占据的格子内。每只原魔或怯魔会在生命值降为0或法术结束时消失。
恶魔对于所有生物均处于敌对。将被召唤出的恶魔作为一个小组投一次先攻,其具有自己的回合。恶魔们回尽全力攻击最近的非恶魔生物。
作为施放此法术的一部分,你可以使用法术成分中的鲜血在地上绘制一个法阵。法阵大到可以包括你在的格子。在法术的持续时间内,被召唤来的恶魔无法穿过法阵或以其中的任何人作为目标。这样使用法术材料会消耗它。
升环效果:当你使用6级或7级法术位施放此法术时,你召唤出16只恶魔。当你使用8级或9级法术位施放此法术时,你召唤出32只恶魔。
召唤影魔conjure shadow demon
4级咒法系
施法时间:1 动作
距离:60英尺
法术成分:V,S,M(来自一个于24小时之内被杀的智能人形生物身上的一剂血液)
持续时间:专注,至多1小时
你召唤出一只影魔,出现在距离内你能看到的一处未被占据的格子内。影魔会在生命值降为0或法术结束时消失。
为影魔投先攻,其具有自己的回合。只要其可以在每个回合攻击一个生物并不在一个明亮格子内开始回合,你便可以为其下达命令而其也会遵守命令。若上述两点之一未得到满足,影魔立即进行一次魅力检定,对抗你的魅力检定。若你在此检定中失败,此法术不再需要专注,而恶魔也不再处于你的控制之下。若恶魔距你的距离超过100英尺,则其在此检定中自动成功。
作为施放此法术的一部分,你可以使用在24小时之内被杀的一个智能类人生物的血在地上绘制一个法阵。法阵大到可以包括你在的格子。在法术的持续时间内,被召唤来的影魔无法穿过法阵或以其中的任何人作为目标。
召唤弗洛魔conjure vrock
5级咒法系
施法时间:1 动作
距离:60英尺
法术成分:V,S,M(价值至少100gp的一颗宝石,法术会消耗此材料)
持续时间:专注,至多1小时
你召唤出一只弗洛魔,出现在距离内你能看到的一处未被占据的格子内。弗洛魔会在生命值降为0或法术结束时消失。
弗洛魔的态度和用作此法术的施法材料的宝石的价值相关。为弗洛魔投先攻,其具有自己的回合。在弗洛魔的回合的开始,DM秘密为你投一次魅力检定,此检定中,你得到等于宝石的价值除以20的加值。此检定的DC开始于10,每轮增加2。只要你通过了这次魅力检定,你就可以命令狂战魔并且它必须遵守。
若此检定失败,此法术不再需要专注,而恶魔也不再处于你的控制之下。弗洛魔在其下个回合不会进行动作,其会使用其心灵感应能力告诉其能看到的任何生物,它会为了财宝战斗。给弗洛魔最昂贵的宝石的生物可以在接下来的1d6轮命令它。这段时间结束后,其会再次开出价码。若没人在恶魔的下个回合前提供给它财宝,其会在返回深渊前,攻击最近的生物1d6轮。
作为施放此法术的一部分,你可以使用在24小时之内被杀的一个智能类人生物的血在地上绘制一个法阵。法阵大到可以包括你在的格子。在法术的持续时间内,被召唤来的弗洛魔无法穿过法阵或以其中的任何人作为目标。
新法术
以下的现代风格法术都很适合术士,邪术师,或法师的法术列表。其中带有?标记的法术也很适合圣武士法术列表。
小法术(0环)
开关术
1环
无误传达
远程接入
2环
秘术骇入
数码魅影
获得载具?
3环
故障术
屏蔽摄像
防护弹道
4环
召唤智机
一分不差
系统后门
5环
问道城市
设备崩溃
科技魔法
这里的某些法术带有一个特殊的描述符:科技魔法。这些法术可以正常施放,但这些“科技魔法”描述符表示它们的魔力是与计算机系统及电子设施相辅相成的。
秘术骇入(Arcane Hacking)
2环变化系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(黑客工具)
持续时间:专注,至多1小时
你在所有使用黑客工具来通过异地系统(foreign system)突破软件加密或网络防护的智力检定上获得优势。这个法术同时也允许你用黑客工具进行智力检定来对抗保护性法术的施法者的法术豁免DC,以破解2环或更低的保护性法术,比如“秘法锁”或“守卫刻纹”。
升环效果:当你用3环或更高环的法术位来施放这个法术时,你能试着反制一个环数小于等于你所用的法术位的用来保护系统的法术。
问道城市(Commune with City)
5环预言系(仪式)
施法时间:1分钟
距离:自身
成分:语言,姿势
持续时间:立即
你暂时与城市心灵交汇并获得关于周遭地区的知识。
在地表,该法术给予你关于你1里之内的区域的知识。在下水道和其他地下区域,你获得关于你600尺之内的区域的知识。
你立刻知晓由你选择的以下相关秘密中的最多三项。
?地形与水体
?常见的建筑,植物,动物,或智能生物。
?强大的(CR1或更高)天族(celestials),精类,魔族(fiends),元素,或不死生物。
?来自其它位面(planes of existence)的影响
?电流,无线信号,及活跃的运输路线和轨道
举例来说,你可以得知该地区内强力不死生物的位置,主要电力或电磁干扰(interference)的来源所在,以及任何附近公园的位置。
召唤智机(Conjure Knowbot)
2环咒法系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:接触
成分:语言,姿势
持续时间:10分钟
你触碰单个计算机化的装置或计算机系统以召唤出一个智能机器人——一个具有一定知觉的带有你部分技巧和计算机能力的软件。在法术持续期间,你能用一个附赠动作来让智能机器人执行一项通常需要一个动作的与计算机相关的任务。智能机器人使用你的能力值和熟练加值(包括你对黑客工具的熟练,如果适用的话)来进行智力检定。
你与智能机器人之间有着有限的心灵连结,最远到智能机器人被召唤出的那个设备或系统外500尺处。如果你离开这个范围,智能机器人将在2d4轮内消失,就如同法术结束一般。再次进入范围内将使连结立刻恢复。
智能机器人被约缚于创造它的系统,它会待在那里直到它被解消或法术结束。
升环效果:当你用5环或更高环的法术位来施放这个法术时,法术的持续时间增加到1小时。此外,你和智能机器人的心灵连结有效范围扩大到1000尺,若你离开连结范围,智能机器人仍会执行最后一道直接命令直到法术结束。
数字魅影(Digital Phantom)
2环防护系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(一小段铜质电线)
持续时间:专注,至多1小时
该法术将主动隐藏你在系统中的存在。在法术持续期间,你和任意你选定的你的本地网络用户在避开管理员,智能机器人,追踪软件等物侦测的智力检定上获得+10加值。当你和你选定的用户在法术生效期内离开任何系统时,该系统中你先前的存在迹象都会被抹去。
获得载具(Find Vehicle)
2环咒法系
施法时间:10分钟
距离:30尺
成分:语言,姿势
持续时间:8小时
你召唤出一个形态为你选择的一种非军用陆地载具的精魂,出现在范围内的一个未被占据的位置。
该载具有着和同类载具一样的数值,除了它的起源(origin)是天界,精类,或炼狱(由你决定)。载具的物理特征将在一定程度上反映出它的起源。比如说,一辆炼狱多功能车(SUV)可能是漆黑色的,并有着彩色的窗户和外观秽恶的前格栅(front grille)。
你和你召唤出的载具有着一种能让你超常驾驶它的超自然连结。当你驾驶获得的载具时,你视为熟练于这种载具,并能在与驾驶该载具有关的能力值检定上加上双倍的熟练加值。当驾驶该载具时,你能让你施放的任何目标只有你的法术也以载具为目标。
如果该载具的HP降到0,它就会消失,没有任何物理形态会留存下来。你也能在任何时候以一个动作解除载具的连结,使其消失。
你不能利用此法术同时连结多个载具,以一个动作,你能在任何时候解除载具的连结,使其消失。
升环效果:当你用3环或更高环的法术位来施放这个法术时,你能召唤一个足够容纳六个中型生物的非军用水面载具。当你用3环或更高环的法术位来施放这个法术时,你能召唤一个足够容纳十个中型生物的非军用空中载具。当你用7环或更高环的法术位来施放这个法术时,你能召唤任何种类的载具,只要DM允许。
故障术(Haywire)
3环惑控系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:90尺
成分:语言,姿势
持续时间:专注,至多1分钟
该法术能让电子设备发生故障,令其无法使用。每个处于中心由你选择的一个半径10尺的球形内的电子设备在位于范围内时都会随机运作。没有被生物所持有的设备将直接受到影响。如果一台电子设备被一个生物所持有,该生物必须通过一个感知豁免检定,否则设备将受到影响。
在每个你的回合开始时,为每个受影响的设备投一个d6骰来决定它的行为。除非特别标明,否则在法术生效期间这些行为将持续到你的下个回合开始。
1:设备关闭且需要重启,在设备重启前不要再为它掷骰。
2-4:设备无法运行。
5:设备功率骤增,对其持有者(如果有的话)与设备5尺内的一个随机生物造成电击。每个受影响的生物必须进行一个对抗法术豁免DC的敏捷豁免掷骰,失败则受到6d6点闪电伤害,成功的话则伤害减半。
6:设备如常运行。
升环效果:当你用4环或更高环的法术位来施放这个法术时,每比3环高一环就能使法术影响范围的半径增加5尺。
无误转达(Infallible Relay)
1环预言系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:自身
成分:语言,姿势,材料(一部手机)
持续时间:专注,至多10分钟
通过这个法术,你能将任何你先前与之交谈过的生物作为其目标 ,只要你们俩还在同一个位面(plane of existence)中。当你施放这个法术,100尺内最近的运作中的电话或其它类似交流工具开始鸣响。如果目标附近没有合适的装置,则法术失败。
目标必须通过一个魅力豁免检定否则必须响应你的呼叫。一旦连接完成,该呼叫便会清晰无比且在通话或法术结束前无法中断。你能随时结束通话,但目标必须通过一个魅力豁免检定才能结束通话。
屏蔽摄像(Invisibility to Cameras)
3环幻术系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:10尺
成分:语言,姿势,材料(一些黑色的纸)
持续时间:专注,至多1分钟
在法术持续时间内,由你选择的四名范围内生物将无法被电子传感器和相机所侦测到。只要还在目标身上,目标所穿着或携带的任何东西也无法被侦测到。目标在视觉中依然可见。
开关术(On/Off)
变化系小法术(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:60尺
成分:语言,姿势
持续时间:立即
这个小法术能让你开启或关闭任何范围内的电子设备,只要这个电子设备在外部有很明确的开关。任何需要基于软件来进行开启或关闭的电子设备都不受开关术的影响。
防护弹道(Protection from Ballistics)
3环防护系
施法时间:单动作
距离:接触
成分:语言,姿势,材料(一枚弹壳)
持续时间:专注,至多10分钟
本法术能强化目标的躯体以对抗子弹的效果。在法术结束前,目标获得对非魔法子弹伤害的抗性。
远程接入(Remote Access)
1环变化系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:语言,姿势
持续时间:10分钟
你能如同握于掌中般使用范围内的任何电子设备。这不是一个心灵遥控(telekinesis)效应。此外,该法术能让你以电子方式模拟一个装置的机械性能。你只能使用这个装置的一般功能。你只能同时用远程访问来使用一台装置。
设备崩溃(Shutdown)
4环变化系(科技魔法)
施法时间:单动作
距离:120尺
成分:语言,姿势
持续时间:专注,至多1分钟
本法术能关掉范围内所有没被生物所持用(wielded)或直接控制的电子设备。如果范围内的某个电子设备正被某个生物所使用,该生物必须通过一个体质豁免检定才能阻止设备关闭。在本法术生效期间,范围的任何电子设备都无法启动或重启。
一分不差(Synchronicity)
4环惑控系
施法时间:单动作
距离:接触
成分:语言,姿势
持续时间:专注,至多1小时
你所触碰的生物在法术生效时间内感觉到现实按照它的喜好而扭曲。目标不会被任何普通延误所扰。红绿灯总是绿的,总有电梯在等候着它,出租车总能在拐角边找到。目标能以全速穿过密集的人群,由目标的移动引起的借机攻击则处于劣势,
毫无延误能使得目标在敏捷(隐匿)检定上获得优势,因为它总能找到方便的掩护。除此之外,目标在所有驾驶载具的能力值检定上都具有优势。
系统后门(System Backdoor)
4环变化系(科技魔法)
施法时间:1分钟
距离:个人(Personal)
成分:语言,姿势,材料(黑客工具)
这个法术能让你绕开系统防护以秘密登录其它系统。你创建的登录能让你在任何未经科技魔法强化的系统中拥有管理员权限。该登录能击败任何3环或更低的科技魔法法术。
一但法术结束,登录和权限就会被从系统中抹去。系统记录仍然会显示用户的活动,但用户标志(user identification)则无法被找到或追踪。
升环效果:当你用5环或更高环的法术位来施放该法术时,你能无视法术等级小于等于你所用法术位的科技魔法法术。