术法起源
源于血魔法的奥术传承使那些不从学习中获取力量的施法者解锁潜力。
王室之血
血统是一个强大的魔法来源。许多王国禁止练习血之术法,由于大多数人相信它依赖于高贵血统的力量。虽然事实上这些谣言和猜疑是真的,但依旧还有极少数人能利用这个秘密并保存下那股力量。
直至如今,国王和皇后,以及强大的部落酋长,仍旧相信血魔法的出现是一种凶兆并毫不留情地猎杀想要研习的人。在这般险恶的环境下,少有的几人作为顾问服务于邪恶的统治者。那些已经堕落的末代君主们总是让那些不知底细的朝臣环绕自己身边,而他们往往就是从血缘之力中获得了巨大遗产的血术士。
预兆之血
1级起,当你选择这个术法起源,你可以在学习术士戏法时选择神导术。
先见之明
1级起,当你施展一个预言系法术,你可以同时选择1+法术等级个可见生物。这些被选择的生物在先攻检定中得到+1加值。若期间你失能,则失去加值。这个加值持续到你进行了一次短休或长休,在这之前你不能再次使用这个能力。
生命火星
6级起,当你用近战攻击(武器或法术)使一个敌对生物的生命值降低为0,你捕获这个飞逝的灵魂的一部分并且制造一枚生命火星。每回合一次,你可以消耗一枚生命火星并得到增益,取决于你捕获的灵魂本质。
你可以同时拥有的生命火星数量等同于你的体质调整值。当你完成一次长休,任何未被使用的生命火星都将消散在远方。
一些生命火星的力量需要你的目标进行豁免检定以对抗。豁免DC如下:
生命火星豁免DC=8+你的熟练值+你的魅力调整值。
异怪。你可以用一个附赠动作消耗一枚异怪生命火星,直到你的下回合结束之前你的AC+2。
野兽。你可以用一个动作消耗一枚野兽生命火星,并施展动物交谈无需消耗法术位。
天族。你可以用一个附赠动作消耗一枚天族生命火星,直到你的下回合结束前你得到对所有伤害的抗性。
龙。你可以消耗一枚龙族生命火星以得到对下次豁免检定的优势。这个优势持续到你的下回合结束。
元素。当你的一次攻击击中生物,你可以消耗一枚元素生命火星并造成额外1d8伤害。额外伤害的伤害类型是钝击或者火焰(由你选择)。
精类。当你的一次攻击击中生物,你可以用一个附赠动作消耗一枚精类生命火星以对目标进行惊吓或欺瞒。目标必须通过一次感知豁免检定,否则它将被你魅惑或对你恐慌(由你选择)直到你的下回合结束。
魔族。你可以用一个附赠动作消耗一枚魔族生命火星,直到你的下回合结束前你得到对火焰伤害的抗性。
巨人。你可以消耗一枚巨人生命火星并得到在力量检定上的优势直到你的下回合结束。
类人。你可以用一个动作消耗一枚类人生命火星,并施展卜筮术无需消耗法术位和材料成分。
怪物。你可以用一个附赠动作消耗一枚怪物生命火星,并得到1d6+你术士等级的一半的临时生命值。
鬼魂容器
14级起,你可以稍许保留生命火星中的本质。在完成一次长休息后,你可以消耗一枚或更多生命骰。你不恢复生命值,取而代之的是你每消耗一枚生命骰便可以防止一枚生命火星消散。
生命源泉
14级起,生命火星的存在使你重获力量和安宁。若你在短休结束时拥有至少一枚生命火星,你或者另一名在你10尺内的生物可以恢复生命值就好像你消耗了一枚生命骰。
一旦你使用了这个能力,直到你进行一次长休之前你不能再次使用。
塑造生命火星
18级起,你可以操作并改变生命火星中的灵魂本质。当你消耗生命火星时,你可以得到列表中任意一项生命火星力量,无论你是从何种生物上将其捕获。
引用
变体:强力世系血统
如果你的DM允许,你可以在熄灭一个来自高贵血统的类人生命火星时得到更进一步的力量。通常情况下,你取得的生命火星来自一个寻常的祖先,像是武士或者农夫。但是,在你的冒险中,你也许也有机会从一个拥有高贵血统的类人生物的生命火星中施展更强大的预言魔法。
罕见血统:拥有罕见血统的人形生物拥有更多的精神力量,尽管他们的权力也许不大。一个小贵族,例如一名骑士或者朝臣,可以被视作为拥有罕见血统的类人生物。
7级起,当你消耗来自罕见血统的类人生命火星,你可以用同环术士法术位施展秘法眼或预言术(由你选择)。
稀有血统:像是王位的末位继承人或者是王室的一员,这些潜在的拥有巨大权力潜力的类人生物可以被视为稀有血统。
9级起,当你消耗来自稀有血统的类人生命火星,你可以用同环术士法术位施展通晓传奇或者探知术(由你选择)。
你的DM保留决定类人生物血统罕见度的权利。虽然并非类人生物,不过一个强大的巨人国王或者恶魔王子也可能持有巨大的权力。