狒狒Baboon

小型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:3(1d6)
速度:30尺,攀爬30尺

 

力量8(-1) 敏捷14(+2) 体质11(+0)
智力4(-3) 感知12(+1) 魅力6(-2)

 

感官:被动察觉11
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  集群战术Pack Tactics。狒狒至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。命中:1(1d4?1)点穿刺伤害。

 

獾Badger

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:10
生命值:3(1d4+1)
速度:20尺,掘穴5尺

 

力量4(-3) 敏捷11(+0) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力5(-3)

 

感官:黑暗视觉30尺,被动察觉11
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  敏锐嗅觉Keen Smell。进行依赖嗅觉的感知(察觉)检定时具有优势。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。命中:1点穿刺伤害。

 

蝙蝠Bat

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:1(1d4-1)
速度:5尺,飞行30尺

 

力量2(-4) 敏捷15(+2) 体质8(-1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力4(-3)

 

感官:盲视60尺,被动察觉11
语言:——
挑战等级:0(10XP)

 

  回声定位Echolocation。蝙蝠陷入耳聋时无法使用盲视。

  敏锐听觉Keen Hearing。蝙蝠依赖听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一生物。命中:1点穿刺伤害。

猫Cat

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:2(1d4)
速度:40尺,攀爬30尺

 

力量3(-4) 敏捷15(+2) 体质10(+0)
智力3(-4) 感知12(+1) 魅力7(-2)

 

技能:察觉+3,隐匿+4
感官:被动察觉13
语言:——
挑战等级:0(10XP)

 

  敏锐嗅觉Keen Smell。猫依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

动作

  爪击Claws。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一目标。命中:1点挥砍伤害。

 

蟹Crab

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:11(天生护甲)
生命值:2(1d4)
速度:20尺,游泳20尺

 

力量2(-4) 敏捷11(+0) 体质10(+0)
智力1(-5) 感知8(-1) 魅力2(-4)

 

技能:隐匿+2
感官:盲视30尺,被动察觉9
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  水陆两栖Amphibious。蟹可以在空气和水中呼吸。

动作

  爪击Claws。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一目标。命中:1点钝击伤害。

 

鹿Deer

中型野兽,无阵营

 

护甲等级:13
生命值:4(1d8)
速度:50尺

 

力量11(+0) 敏捷16(+3) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知14(+2) 魅力5(-3)

 

感官:被动察觉12
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。命中:2(1d4)点穿刺伤害。

雕Eagle

小型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:3(1d6)
速度:10尺,飞行60尺

 

力量6(-2) 敏捷15(+2) 体质10(+0)
智力2(-4) 感知14(+2) 魅力7(-2)

 

技能:察觉+4
感官:被动察觉14
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  敏锐视觉Keen Sight。鹰依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

动作

  禽爪Talons。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)点挥砍伤害。

青蛙Frog

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:11
生命值:1(1d4-1)
速度:20尺,游泳20尺

 

力量1(-5)  敏捷13(+1) 体质8(-1)
智力1(-5)  感知8(-1)  魅力3(-4)

 

技能:察觉+1,隐匿+3
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉11
语言:——
挑战等级:0(0XP)

 

  水陆两栖Amphibious。青蛙可以在空气和水中呼吸。

  立定起跳Standing Leap。青蛙不需要助跑就可以跳10尺远、5尺高,且视为移动的一部分。

    青蛙frog无有效攻击手段。它以小昆虫为食,栖息地靠近水源、树林或地底。青蛙的资料也可以用来代表蟾蜍toad。

 

巨火甲虫Giant Fire Beetle

小型野兽,无阵营

 

护甲等级:13(天生护甲)
生命值:4(1d6+1)
速度:30尺

 

力量8(-1) 敏捷10(+0) 体质12(+1)
智力1(-5) 感知7(-2) 魅力3(-4)

 

感官:盲视30尺,被动察觉8
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  照明Illumination。甲虫向身边半径10尺范围散发出明亮光照,以及其外10尺的微光光照。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。命中:2(1d6-1)点挥砍伤害,

    巨火甲虫giant fire beetle是一种夜行生物,其名字来源于它们身上一对发光的腺体。巨火甲虫的腺体在其死去后的1d6日里依然可以持续发光,而矿工和冒险者们则时常会以之为己所用。巨火甲虫通常出没在地底和密林之中。

 

山羊Goat

中型野兽,无阵营

 

护甲等级:10
生命值:4(1d8)
速度:40尺

 

力量12(+1) 敏捷10(+0) 体质11(+0)
智力2(-4) 感知10(+0) 魅力5(-3)

 

感官:被动察觉10
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  冲锋Charge。若山羊向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以冲撞攻击命中该目标,则该目标受额外2(1d4)点钝击伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 10的力量豁免,否则应击倒地。

  稳步Sure-Footed。山羊抵抗应击倒地效应所进行的力量和敏捷豁免具有优势。

动作

  冲撞Ram。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。命中:3(1d4+1)点钝击伤害。

 

鹰Hawk

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:13
生命值:1(1d4-1)
速度:10尺,飞行60尺

 

力量5(-3)  敏捷16(+3)  体质8(-1) 
智力2(-4)  感知14(+2)  魅力6(-2)

 

技能:察觉+4
感官:被动察觉14
语言:——
挑战等级:0(10XP)

 

  敏锐视觉Keen Sight。鹰依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

动作

  禽爪Talons。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:1点挥砍伤害。

 

鬣狗Hyena

中型野兽,无阵营

 

护甲等级:11
生命值:5(1d8+1)
速度:50尺

 

力量11(+0) 敏捷13(+1) 体质12(+1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力5(-3)

 

技能:察觉+3
感官:被动察觉13
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  集群战术Pack Tactics。鬣狗至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。

动作

  啃咬Bite。 近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。命中:3(1d6)点穿刺伤害,

 

豺狗Jackal

小型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:3(1d6)
速度:40尺

 

力量8(-1) 敏捷15(+2) 体质11(+0)
智力3(-4) 感知12(+1) 魅力6(-2)

 

技能:察觉+3
感官:被动察觉13
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell。豺狗依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

  集群战术Pack Tactics。豺狗至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+1,触及5尺,单一目标。命中:1(1d4-1)点穿刺伤害,

 

蜥蜴Lizard

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:10
生命值:2(1d4)
速度:20尺,攀爬20尺

 

力量2(-4) 敏捷11(+0) 体质10(+0)
智力1(-5) 感知8(-1) 魅力3(-4)

 

感官:黑暗视觉30尺,被动察觉9
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一目标。命中:1点穿刺伤害。

 

章鱼Octopus

小型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:3(1d6)
速度:5尺,游泳30尺

 

力量4(-3) 敏捷15(+2) 体质11(+0)
智力3(-4) 感知10(+0) 魅力4(-3)

 

技能:察觉+2,隐匿+4
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉12
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  屏息Hold Breath。离水后,章鱼可以憋气1小时。

  水下伪装Underwater Camouflage。章鱼在水下地形中进行躲藏时所作的敏捷(隐匿)检定具有优势。

  水下呼吸Water Breathing。章鱼只能在水下呼吸。

动作

  触须Tentacles。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:1点钝击伤害,且目标其被擒抱(逃脱DC 10)。直至擒抱终止前,该目标被束缚,且章鱼无法再对另一目标使用其触须攻击。

  墨汁云Ink Cloud(短休或长休后充能)。章鱼在水下时可以向身边5尺半径范围内释放出墨汁。随后1分钟里该区域将处于重度遮蔽,不过一阵流经该地的水流即可以驱散墨汁。释放墨汁后,该章鱼即可用一个附赠动作来执行疾走Dash动作。

 

猫头鹰Owl

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:11
生命值:1(1d4-1)
速度:5尺,飞行60尺

 

力量3(-4)  敏捷13(+1)  体质8(-1) 
智力2(-4)  感知12(+1)  魅力7(-2)

 

技能:察觉+3,隐匿+3
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉13
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  飞掠Flyby。猫头鹰飞出敌人的触及范围时不会引起借机攻击。

  敏锐视听觉Keen Hearing and Sight。猫头鹰依赖视觉和听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

动作

  禽爪Talons。近战武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标。命中:1点挥砍伤害。

 

食人鱼Quipper

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:13
生命值:1(1d4-1)
速度:0尺,游泳40尺

 

力量2(-4) 敏捷16(+3) 体质9(-1)
智力1(-5) 感知7(-2) 魅力2(-4)

 

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉8

语言:——

挑战等级:0(10 XP)

 

  血腥狂怒Blood Frenzy。食人鱼对生命值没有全满的生物发动近战攻击时,其攻击检定具有优势。

  水下呼吸Water Breathing。食人鱼只能在水下呼吸。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:1点穿刺伤害。

    食人鱼quipper是一种长着锋利牙齿的肉食鱼类。它们可以适应包括寒冷地下湖泊在内的任何水生环境。食人鱼群的资料在本附录的后半部分。

 

老鼠Rat

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:10
生命值:1(1d4-1)
速度:20尺

 

力量2(-4)  敏捷11(+0)  体质9(-1) 
智力2(-4)  感知10(+0)  魅力4(-3)

 

感官:黑暗视觉30尺,被动察觉10
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  敏锐嗅觉Keen Smell。老鼠依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+0,触及5尺,单一目标。命中:1点穿刺伤害。

 

渡鸦Raven

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:1(1d4-1)
速度:10尺,飞行50尺

 

力量2(-4)  敏捷14(+2)  体质8(-1) 
智力2(-4)  感知12(+1)  魅力6(-2)

 

技能:察觉+3
感官:被动察觉13
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  拟声Mimicry。渡鸦可以模仿听到的简单声音,比如人的低语声、婴儿的哭声、动物的交谈声等。听到该声音的生物可以进行一次DC 10的感知(洞悉)检定,检定成功则发现其是模仿的声音。

动作

  喙啄Beak。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:1点穿刺伤害。

 

蝎子Scorpion

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:11(天生护甲)
生命值:1(1d4-1)
速度:10尺

 

力量2(-4) 敏捷11(+0) 体质8(-1) 
智力1(-5) 感知8(-1) 魅力2(-4)

 

感官:盲视10尺,被动察觉9
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

动作

  钉刺Sting。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一生物。命中:1点穿刺伤害,且目标必须成功通过一次DC 9的体质豁免,否则受到4(1d8)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。

 

海马Sea Horse

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:11
生命值:1(1d4-1)
速度:0尺,游泳20尺

 

力量1(-5) 敏捷12(+1) 体质8(-1)
智力1(-5) 感知10(+0) 魅力2(-4)

 

感官:被动察觉10
语言:——
挑战等级:0(0 XP)

 

  水下呼吸Water Breathing。海马只能在水下呼吸。

 

蜘蛛Spider

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:12
生命值:1(1d4-1)
速度:20尺,攀爬20尺

 

力量2(-4)  敏捷14(+2)  体质8(-1) 
智力1(-5)  感知10(+0)  魅力2(-4)

 

技能:隐匿+4
感官:黑暗视觉30尺,被动察觉10
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  蛛行Spider Climb。蜘蛛可以攀爬在难以攀爬的表面上,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。

  蛛网感知Web Sense。与蛛网接触时,蜘蛛可以知晓其他与该蛛网接触生物的准确位置。

  蛛网行者Web Walker。蜘蛛在蛛网上移动时无视蛛网造成的移动限制。

 

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。命中:1点穿刺伤害,目标必须进行一次DC 9的体质豁免,豁免失败则受到2(1d4)点毒素伤害。

 

秃鹫Vulture

中型野兽,无阵营

 

护甲等级:10
生命值:5(1d8+1)
速度:10尺,飞行50尺

 

力量7(-2)  敏捷10(+0)  体质13(+1)
智力2(-4)  感知12(+1)  魅力4(-3)

 

技能:察觉+3
感官:被动察觉13
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  敏锐视嗅觉Keen Sight and Smell。秃鹫依赖视觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

  集群战术Pack Tactics。秃鹫至少有一个未处于失能的盟友在目标生物5尺内时,它对该生物发动的攻击检定有优势。

动作

  喙啄Beak。近战武器攻击:命中+2,触及5尺,单一目标。命中:2(1d4)点穿刺伤害。

 

鼬鼠Weasel

微型野兽,无阵营

 

护甲等级:13
生命值:1(1d4-1)
速度:30尺

 

力量3(-4) 敏捷16(+3) 体质8(-1)
智力2(-4) 感知12(+1) 魅力3(-4)

 

技能:察觉+3,隐匿+5
感官:被动察觉13
语言:——
挑战等级:0(10 XP)

 

  敏锐嗅听觉Keen Hearing and Smell。鼬鼠依赖听觉或嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。

动作

  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:1点穿刺伤害。