大僵尸 Greater Zombie
许多勇敢探索恐怖墓穴的勇者认为,在某个犄角旮旯里碰上一只特大号的骷髅已经够离谱了。但事实上,比那更离谱的是一只无比强壮的僵尸,在类人生物尸体上施展魔法创造出来的这个怪物远比常见的僵尸更为坚韧。
不死本质
Undead Nature。僵尸不需要空气、饮食和睡眠。
大僵尸 Greater
Zombie
中型不死生物,中立邪恶
AC:15(天生护甲)
HP:97(13d8+39)
速度:30 尺
力量 18(+4) 敏捷 10(+0) 体质 17(+3)
智力 4(-3) 感知
6(-2) 魅力 6(-2)
豁免:感知+1
伤害抗性:冰冻,黯蚀
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 8
语言:理解生前所知的语言但不会说
挑战等级:5(1,800 XP)
抵抗驱散 Turn
Resistance。僵尸在进行对抗驱散不死生物的豁免时具有优势。
不死坚韧 Undead
Fortitude。当僵尸因受到非光耀且非重击伤害使生命值减至 0 时,它必须进行一次 DC为
5+所受伤害值得体质豁免,豁免成功则生命值降至1。
动作
多重攻击 Multiattack。僵尸进行两次近战攻击。
强力猛击 Empowered
Slam。近战武器攻击:命中+7,触及 5 尺,单一目标。命中:7(1d6+4)的钝击
伤害和 7(2d6)的黯蚀伤害。