阿瑟瑞克是一位穿行于各个世界、以吞噬冒险者的灵魂为乐的大巫妖,他将这些冒险者引诱到遍布陷阱的地下城中,使他们遭受可怕的死亡。失落的奥姆城地下就是一座这样的地下城。这座地下城被称为九神之墓,因为阿瑟瑞克杀死了九名伪神,并将k们封印于其中。最近,他制造了一个叫做易魂装置的不死生物装置,把它藏在了九神之墓的中心。
阿瑟瑞克的特征
理想。“当我可以成为神的创造者时,为什么要成为神?”
牵绊。“我建造地下城以诱捕并杀死强大的冒险者。他们的死亡与灵魂将成为我的养料。”
缺点。“我往往会低估敌人的决心。”
阿瑟瑞克
中型不死生物,中立邪恶
AC:21(天生护甲)
HP:285(30d8+150)
速度:30 尺
力量13(+1) 敏捷16(+3) 体质20(+5) 智力27(+8) 感知21(+5) 魅力20(+5)
豁免加值:体质豁免+12,智力豁免+15,感知豁免+12
技能加值:奥秘+22,历史+22,洞悉+12,察觉+12
伤害抗性:冷冻,闪电
伤害免疫:黯蚀,毒素,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒,震慑
感官:真实视觉120尺,被动察觉22
挑战等级:23(50,000 XP)
特殊装备。阿瑟瑞克携带遗忘者法杖Staff of the Forgotten One(见附录C)。他戴着一个法球护符talisman of the sphere,并控制着一个湮灭法球sphere of annihilation。
传奇抗性(3次/日)。若阿瑟瑞克在一次豁免检定中失败,他可以将其改为成功。
复生。当阿瑟瑞克的生命值降低至0时,他的身体就会化为尘土,但他的装备会留下。阿瑟瑞克在1d10天后获得一具新的躯体,恢复所有生命值并再次活化。这具新的躯体出现在阿瑟瑞克的命匣5尺范围内,命匣的位置是隐藏的。
施法。阿瑟瑞克是一名20级施法者。他的施法关键属性为智力(法术豁免DC 23,法术攻击命中+15),阿瑟瑞克准备了如下法师法术:
戏法(随意):法师之手mage hand, 冷冻射线ray of frost, 电爪术shocking grasp
1环(随意):致病射线ray of sickness, 护盾术shield
2环(随意):秘法锁arcane lock, 敲击术knock
3环(随意):操纵死尸animate dead, 法术反制counterspell
4环(3法术位):枯萎术blight, 冰风暴ice storm, 魅影杀手phantasmal killer
5环(3法术位):死云术cloudkill, 怪物定身术hold monster, 力场墙wall of force
6环(3法术位):连锁闪电chain lightning, 死亡法阵circle of death , 解离术disintegrate
7环(3法术位):死亡一指finger of death, 异界传送plane shift, 传送术teleport
8环(2法术位):迷宫术maze, 心灵屏障mind blank
9环(2法术位):律令死亡power word kill, 时间停止time stop
抵抗驱散。阿瑟瑞克为了抵抗驱散不死生物效应而进行的豁免检定具优势。
动作
麻痹之触。近战法术攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:10(3d6)点冷冻伤害。目标必须进行一次DC 20 的体质豁免,豁免失败则被麻痹1 分钟。被麻痹生物在其每回合结束时重复该豁免,豁免成功则终止该效应。
法杖(+3长棍)。近战武器攻击:命中+11,触及5尺,单一目标。伤害:单手持用时造成7(1d6+4)点钝击伤害加10(3d6)点黯蚀伤害,双手持用时造成8(1d8+4)点钝击伤害加10(3d6)点黯蚀伤害。
唤来诅咒:当持有遗忘者法杖时,阿瑟瑞克消耗1发充能,选择60尺内一个他能看见的生物。目标生物必须进行一次DC 23的体质豁免,豁免失败则被诅咒。在诅咒结束前,目标无法恢复生命值,并且具有黯蚀伤害易伤。对目标施放高等复原术greater restoration、移除诅咒remove curse或类似魔法能结束该诅咒。
传奇动作
阿瑟瑞克拥有3 传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时,每个选项只可以选用一次,且只能在另一生物的回合结束时执行。阿瑟瑞克在它的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
随意施法。阿瑟瑞克施放一个可以随意施放的法术。
近战攻击。阿瑟瑞克使用麻痹之触或法杖进行一次近战攻击。
恐惧凝视(消耗2动作)。阿瑟瑞克凝视其周边10尺范围内一个它能看见的生物。该目标必须进行一次DC 20的感知豁免,豁免失败则恐慌1 分钟。被恐慌生物在其每回合结束时可以重复该豁免,豁免成功则该效应终止。豁免成功并终止了该效应的生物在随后24小时内免疫阿瑟瑞克的恐惧凝视。
法球护符(消耗2动作)。阿瑟瑞克使用他的法球护符,将他控制下的湮灭法球 移动至多90英尺。
扰乱生命(消耗3动作)。阿瑟瑞克身边20尺范围内所有除不死生物与构装生物之外的生物,都必须进行一次对抗该魔法的DC 20 的体质豁免,豁免失败则受到42(12d6)点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。