食尸魔 Maurezhi

当食尸鬼君王多瑞森致使一个精灵群落腐坏堕落,它创造了一种新的饲育恶魔来统御主物质位面成群的食尸鬼和妖鬼。
恐怖渗透者Horrid  Infitrators。当一只食尸魔完全耗尽一个他杀死的类人生物的生命力——通常这一过程需要大概10分钟左右——它可以立刻呈现出生物的外貌,就像该生物在生活中一样。这个新的外貌可以在接下来的数天保持直至开始腐败,最终会呈现出这个恶魔本来的样貌。
瘟疫食尸鬼。食尸魔的躯体既有传染疾病的能力,它们的啃咬攻击会耗干受害者的自我意识,如果这种痛苦持续很长的时间,那受害者就会有感染上对鲜肉不洁的饥饿感,并超乎他们的控制,之后他们将转化为食尸鬼。

食尸魔(MAUREZHI)
中型邪魔(恶魔),混乱邪恶
AC:15(自然护甲)
HP:88(16d8+16)
速度:30尺
力量14(+2)   敏捷17(+3)   体质12(+1)
智力11(+0)   感知12(+1)   魅力15(+2)
技能:欺瞒+5
伤害抗性:寒冷、火焰、光耀、黯蚀及非魔法型的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:毒素
状态免疫:迷惑、惊恐、中毒
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉11尺
语言:深渊语,精灵语,心灵感应120尺
挑战等级:7(2900 XP)

伪装成型 Assume Form。食尸魔可以伪装成任何它吃下去的类人生物的外貌,它们可以保持这个外貌持续1d6天,直到这个伪装的皮囊衰败。当效果结束时,这个皮囊从食尸魔的身体上腐败脱落。
魔法抗性 Magic Resistance。食尸魔对抗法术和魔法效应时进行的豁免检定具有优势
动作
多重攻击。食尸魔发动两次攻击:一次啃咬攻击,一次爪击。
啃咬 Bite。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一生物。伤害:14(2d10+3)的穿刺伤害。如果该目标为一类人生物,则其魅力值减少1d4。这个减少值将持续到该生物进行一次短休或长休结束。如果该生物魅力值降至0点将会死亡,它将在24小时后复生为一只食尸鬼,除非该生物被复活或是将它的尸体摧毁。
爪击 Claw。近战武器攻击:命中+6,触及5尺,单一生物。伤害:12(2d8+3)的挥砍伤害。如果该目标是不死生物以外的生物,它必须成功通过DC 12的体质豁免鉴定否则将麻痹约1分钟。该生物可以在其每个回合结束时重新进行豁免,如果豁免成功则结束该效果。
复生食尸鬼 Raise Ghoul(充能5~6)。 食尸魔可以指定其30尺内看见的一只死亡的食尸鬼或妖鬼,该目标将复生并恢复其生命值。